ESCENOGRAFÍA “CASA TOMADA”

    ESCENOGRAFÍA PARA “CASA TOMADA”. Obra de Julio Cortázar     Proyecto de escenografía creado para la obra “Casa tomada” de Júlio Cortázar. El concepto principal de la escenografía eran los cambios que la casa (el escenario) va sufriendo mientras los protagonistas pretenden mantenerse dentro y ajenos a esas limitaciones que se les crean. Evitando enfrentarse a las incomodidades, simplemente adaptándose a ellas. Por ello, se crea una estructura móvil que el espectador disfruta desde la parte inferior, llegando a participar de la obra en el proceso de deconstrucción de la “casa”.   Proyecto realizado en colaboración con los arquitectos Sebastián Ferreyra y Andrea Jacome.    

MUEBLES DE RECICLAJE

    MUEBLES DE MATERIAL DE DESHECHO para el centro cívico “Ressó”   Muebles creados a partir de deshechos de madera encontrados por las calles de Barcelona, con una pieza metálica de unión diseñada por Curro Claret. Estos muebles fueron diseñados para el espacio “Ressó”, centro cívico en Rubí de construcción ecológica y respetuosa con el medio ambiente, a partir de un estudio bioclimático de un grupo de arquitectos de la facultad de arquitectura de la UPC del Vallés. También fueron utilizados en el festival KOSMOPOLIS 2017, dedicado al medio ambiente y el reciclaje. Proyecto realizado en colaboración con los arquitectos Inés Fernández, Julià Sol y el diseñador Eduard Vázquez.        

LA REALIDAD UMBRÍA. TEATRO NEGRO

    ESCENOGRAFÍA DE TEATRO NEGRO para “REALIDAD UMBRÍA”, obra de Paco Pérez Valencia     Escenografía para un cuento de sombras,” La realidad umbría”de Paco Pérez Valencia. La escenificación de la obra se visualiza a través de un agujero en un telón que cubre toda la escena (por todos lados). El espectador busca y elige de los diferentes agujeros dispuestos alrededor del espacio de escena. La escenografía está diseñada para ejecutarse en el tipo de representación de teatro negro: con luz negra y los elementos de atrezzo necesarios para visualizar la representación. Proyecto realizado en colaboración con las arquitectas Maria Virgina Icaza, Selina López Yáñez, Paula Fernández, la artista y diseñadora Rut Galán y el diseñador Eduard Vázquez.      

LLUM BCN ’17

    RESSORGIR. LLUM BCN 2017 Palacio Sessà-Larrad   Ressorgir es un espacio efímero diseñado y producido para en el Palacio Sessà-Larrad, Barcelona, dentro del festival de lightning desing Llum Barcelona 2017. En desuso y abandonado durante años, llegó el momento de despertar al Palacio Sessà Larrard. El edificio revivió en su interior, evocando el antiguo uso que tuvo de escuela, el ruido alegre y tránsito de las multitudes. Para reflejarlo, se ingresaba al espacio mediante la oscuridad de la bóveda y se llevaba al visitante hasta una columna de luz iluminaba el corazón del edificio (su patio), elevándose hacia el cielo. El público era testigo de la vibración de luz y color que, de manera orgánica y desordenada, se emitía desde el interior del edificio por las ventanas. Gracias a la luz y las sombras, los colores y su dinamismo, los visitantes podían volver a apreciar las bellas cualidades y gestos del palacio que quedaron desgastados con el paso del tiempo y estaban en el olvido. Espacio creado en colaboración con los alumnos del máster de diseño de espacios UPC-CCCB.        

ARTE EN LA CALLE

  EL ARTE EN LA CALLE Espacio efímero de exposición artística en las calles de Barcelona. Instalación artística situada en las imediaciones del CCCB. Obra y espcio creado en colaboración con los arquitectos  Miguel Niño, Beatriz Andrea Peloz y Felipe Rodríguez.  

ESPACIO EMOCIONAL: EUFORIA

  ESPACIO EMOCIONAL: LA EUFORIA Espacio efímero en el CCCB   Espacio efímero dentro de la serie de Espacios Emocionales que se diseñaron y produjeron en las instalaciones del CCCB, con el objetivo de comunicar y contagiar la EUFORIA. Se plantea esta emoción como un sentimiento colectivo in crescendo que pasa de la sorpresa (positiva) a la alegría, para seguir subiendo de intensidad hasta llegar a la euforia. Por ello se produce un espacio completamente blanco, sin impurezas ni texturas. Se reparan las paredes del espacio que se usará y se blanquea con 3 capas. De forma muy racionalmente ordenada, se coloca un pincel y un bote de pintura de colores alegres y saturados. Son los únicos elementos dentro del espacio. En la puerta de entrada, como cortina que no deja que el participante avance lo que encontrará en el espacio, cuelgan impermeables de los mismos colores saturados de la pintura, con colgadores del mismo color y colgados en el mismo sentido. Los participantes entran y se encuentran con la sorpresa de tener un lienzo perfecto en blanco y las herramientas para poder pintar o ensuciarlo con colores alegres. Al inicio, todos son un poco más tímidos hasta que poco a poco, por contagio colectivo, la expresión es más exagerada, menos controlada y más pasional. Acompaña un audio compuesto para marcar los tempos y reforzar el contagio subliminal de cada fase descrita hasta llegar a la euforia.   Espacio producido en colaboración con la arquitecta Selina López Yáñez y la diseñadora de espacios Cristina Robledano.

ESPACIO DE AISLAMIENTO

    ESPACIO DE AISLAMIENTO Diseño de espacio efímero, plegable y transportable para aislarse   Espacio efímero, transportable, plegable y desplegable de fieltro para aislarse en cualquier lugar, momento y situación. Con un grosor suficiente, la lana prensada tiene cuerpo para crear estructuras y mantenerse erguida, pero es suficientemente maleable y ligero como para enrollarlo y crear un caparazón o larva, símbolo del recogimiento, la introspección y el sentirse como en casa (a modo de oruga que crea su espacio íntimo en plena naturaleza o de tortuga que se recoge y protege en el interior de su cascarón). Por todo ello, el fieltro es el material elegido para crear esta estructura de aislamiento, que puede transportarse y ser desplegada en cualquier entorno y momento. Para volver a recoger la estructura, existe la posibilidad de bajarla y que quede a la cintura como una pieza de vestir más, transportable igualmente, o volverla a recoger en una larva transportable como una mochila. El fieltro es un material usado como aislante acústico y de temperatura en construcción. En vestuario también protege del frío y su densidad hacen que sea un aislante visual también perfecto.    

COLUMNAS DE ARTE

    COLUMNAS DE ARTE   Proyecto de pintura mural realizado en el IES Llançà. Se crearon una serie de 8 Murales adaptando 8 obras pictóricas icónicas del s.XX sobre las columnas del porche del patio del centro. Los murales fueron pintados por alumnos voluntarios y profesores del claustro que quisieron dar punto final al curso 2016 de esta forma tan colaborativa y amena.    

XON’S REM EMPRURIABRAVA

    ACTUALIZACIÓN DE LA IDENTIDAD CORPORATIVA DEL CLUB DE REM EMPURIABRAVA. Aplicación de la IC a flyers y publicidad, promociones, embarcaciones y documentos oficiales.   Para la entidad deportiva Club de Rem Empuriabrava (también conocido como Xon’s Rem Empuriabrava) se han desarrollado distintos proyectos, entre los que se encuentran la actualización de la Identidad visual, distintas campañas de promoción de ciertas secciones del club y presentaciones visuales de la entidad.    

HORT BIO

    HORT BIO. Diseño gráfico para el proyecto de Huerto Bio del INS Llançà.   “HORT BIO” es un proyecto para el instituto de Llançà, Girona, que en 2005 inició una propuesta de huerto bio para el grupo de diversidad Aula Oberta. El proyecto gráfico tenía como objetivo la promoción en el Departament d’Educació, información a la comunidad educativa y una imagen atractiva para los estudiantes de este programa y sus compañeros de centro.      

VESTUARIO CLUB DE REM COLERA

    DIGITALIZACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE LA IDENTIDAD CORPORATIVA DEL CLUB DE REM COLERA Y DEL VESTURARIO.     Digitalización y actualización de la identidad corporativa del Club de Rem Colera (en relación a la identidad visual del esponsor, PPG) y diseño del vestuario de competición de los deportistas del club.        

BIBLIOTECA JOSEP PLA

    DISEÑO DE LA IDENTIDAD CORPORATIVA DE LA BIBLIOTECA JOSEP PLA. Aplicación de la IC al panel en la entrada, a un punto de libro de control y a la correspondencia.   Diseño del cartel identificativo (panel en la entrada), de un punto de libro para la Biblioteca Josep Pla. La biblioteca Josep Pla se encuentra en el claustro del INS Ramon Muntaner de Figueres y se bautizó con este nombre en 2008. Para  su bautizo se diseñó una identidad visual que sirviera para el cartel que senyaliza el espacio y un punto de libro que tubiera el espacio suficiente para marcar las fechas de devolución de los libros prestados a los usuarios.    

ANIMACIÓN DIGITAL INS RAMON MUNTANER

    DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE LA ANIMACIÓN DIGITAL PARA EL IES RAMON MUNTANER   Animación diseñada y creada para presentar el instituto Ramon Muntaner y la renovación de la página web y la identidad visual de éste (2009). El Ins Ramon Muntaner, situado en la ciudad de Figueres,  tiene un carácter especial por la antigüedad de la arquitectura del edificio que se organiza alrededor del claustro central . El edificio fue constuido como convento para franciscanos en 1829 y en el 1839 fue reutilizado como centro público de enseñanza media, lo que le constituye como el instituto público más antiguo de España. Su claustro central es el centro neurálgico del centro, donde se encuentran los estudiantes, donde se socializa, donde mejor se percibe su arquitectura, el espacio natural de respiro del trabajo y el estudio.    

CAMPAÑA AMAF 2008

    DISEÑO DE LA CAMPAÑA 2008 PARA AMAF     Campaña de concienciación del 2008 de AMAF (Associació de malalts d’Alzheimer i Família) de Figueras. La campaña incluía la publicidad gráfica de los actos de la semana del Alzheimer y el cartel de actos concretos para recaudar dinero para la asociación.   Se aprovechó el impacto de la campaña y el incremento de socios para crear un carné físico para los integrantes de la asociación.  

SA CUCURREVISTA CADAQUESENCA

    SA CUCURREVISTA CADAQUESENCA. Diseño gráfico, edición y maquetación para el SES CAP DE CREUS, de Cadaqués.   Edición y maquetación de la revista “Sa cucurrevista cadaquesenca”, en los años 2005-06 y 20006-07. Los contenidos de la revista, de temáticas muy variadas, eran elegidos por los alumnos del SES Cap de Creus y familiares. La revista se editaba para la población adolescente del municipio de Cadaqués con su colaboración, en un objetivo de tarea editorial educativa.            

E-LEARNING PARA AENA- AEROPUERTO DE MADRID BARAJAS

  E-LEARNING DEL PLAN DE EMERGENCIAS- AENA MADRID-BARAJAS Se crea un e-learning interactivo para formar al personal de AENA del aeropuerto de Madrid- Barajas en el caso de una emergencia. Se crea la interfaz, el material didáctico con vídeos, imágenes e ilustraciones de cada caso y animaciones para hacer mas dinámica y entretenida la formación.    

III FESTA PRIMAVERA.COMUNE SOLARO

    ZONE DI OMBRE. Diseño gráfico para la promoción de la III fiesta de la primavera de Solaro (Italia).   El proyecto de promoción “Zone di Ombre” para la III fiesta de la primavera de Solaro (Italia) fue premiado con su edición a nivel gráfico y digital, tras ganar el concurso organizado desde el ayuntamiento por su adaptación a la temática de una muestra sobre “Umbrelle” (parasoles) que inundó  el municipio de Solaro.        

TRAMPANTOJO “ABRIENDO CALLES”

  TRAMPANTOJO “ABRIENDO CALLES”   Pintura mural en la plaza de Matelica (Marcas, Italia) de una callejuela de Las Arenas (Bizkaia).   En la plaza de la pequeña localidad de Matelica, en Macerata, Marcas (Italia) se plantea un trampantojo para abrir un muro que nos lleve a otro callejón, a otro pueblo (en este caso a las Arenas, pueblo de Bizkaia). Se crea una ventana imaginaria por este callejón del pueblo a  un destino imposible, pero que se muestra aparentemente real.  Los dos pueblos y sus calles se fusionan gracias a la pintura mural.